第二十八章 不存在的烛阴龙珠!上古奇观-盘龙柱! (1 / 2)
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神灵面相。
多元宇宙内的很多神灵都有其他的面相,它相当于是神灵的马甲小号,当祂们在其他的世界和种族中传播信仰时,神灵们往往会换过一个马甲出现。
就比如说蛮荒天宇的上古有鳞诸神,祂们当中有不少都被认为是寰宇巨蛇的面相,又或者是祂庞大意识的一部分化身。
寰宇巨蛇是上古巫虺的最高信仰,祂也有着为数不少的面相化身,但是后来随着有鳞族裔逐渐退出历史舞台,先后经历了巨龙王庭时代,精灵王庭时代和现在的人类时代后,寰宇巨蛇的信仰已经在蛮荒天宇很难看到了。
不过在其他的晶壁系国度内,寰宇巨蛇的面相依旧在活跃中。
荒野精魂曾经也有一个面相。
那就是自然精魂。
在文明还没有诞生的时代,蛮荒统治着一切的生灵,那个时候祂们的泛意识是荒野精魂,后来随着文明的诞生,人们开始认知自然,自然的概念也越来越清晰,逐渐地被一些执掌强大权柄的存在所定义,于是乎自然精魂的面相就出现了。
只不过自然精魂的面相一出现,它反而比荒野精魂更强大,也成为了当时诸多文明的主流信仰之一。
最后的结果就是荒野精魂被一分为二。
当然,这是有人故意这么做的,如果不是故意这么做的话,自然精魂不会诞生,而是荒野精魂直接换个名字,变成现在的自然精魂。
如果是人类神灵的面相,那都是同一个意识支配的,最多也就是用神格辅助一下,或者是自己创造一个化身,根本不太可能脱离掌控。因为你不管开再多的神灵面相,最后也是你亲自披着马甲上阵。但是荒野精魂就不一样,祂们是泛意识集合体,一旦被人故意切割,不同的泛意识就构成了两个不同的存在,直接将一个神灵切割成了两个神灵。
甚至反过来了,荒野精魂变成了自然精魂的面相。
因为自然的概念更大。
蛮荒天宇的历史有两个部分,一个是文明还未诞生的蛮荒时代,那是荒野精魂的时代,一个是文明诞生后的时代,那是自然精魂的时代。(PS:荒野精魂的时代甚至可能没有智慧生命,更没有文明,只有原始的动植物,它们甚至都不知道自然是什么,只是随着法则聚合成了一个庞大的泛意识体。)
当智慧生物开始认知世界的时候,荒野和自然的概念才开始诞生的。
烛阴现在就是荒野精魂的一个面相。
不过荒野精魂是泛意识体,它们分裂出来的面相也一样是泛意识体,根本不存在说谁支配谁,荒野精魂只是将自身死亡和灵魂的概念转移了,变成了烛阴的这个概念化身。
云层之上。
烛阴庞大的虚影开始逐渐的消散,祂并无形体,但却无处不在,酆都冥府的根源法则也发生了一点变化,死亡的部分开始跟精魂的部分融合,这个过程相当的缓慢,恐怕需要上百年的时间才能真正完成。
但是笼罩这片区域的灰雾已经停止扩散了。
随着烛阴的面相诞生,祂的吐息不再涌现新的灰雾,只是原本的那些灰雾依旧还在,这些似乎是死亡法则的具现化。
“自然神恩!”
“你获得了【烛阴】面相降下的神恩!……你得到了1点死亡神性!……你获得了一次访问【死亡】领域的权限!……”
一点点幽冥的死亡神性落在了萧伯纳的身上。
虽然刚刚诞生的神灵面相还非常虚弱,但是荒野精魂们依旧硬生生挤出来了1点死亡神性,将其恩赐给了萧伯纳。
“领域拓展!”
“你的法术列表加入【死亡】领域法术!……”
“领域拓展!”
“你的法术列表加入【灵魂】领域法术!……”
死亡与灵魂。
这是荒野精魂所拥有的领域,它们所拥有的领域非常庞大,生与死,动物与植物,山川与河流等等,基本上能够塞进自然与荒野的概念,小可爱们都拥有一定对应的领域力量。
杂而不精,什么都会。
小可爱们并没有对应的神职,而恰恰好神职的权限是高于领域的。
“恐龙之岛的核心传承是萨满。”
“尤其是灵魂萨满。”
萧伯纳闭目感受着自己在神恩下拓展的法术书,德鲁伊这个职业虽然比较古老,但是诞生的时期却依旧远远晚于萨满祭司,只不过德鲁伊们后来居上,成为了核心职业,相反萨满系的职业慢慢地没落了,只有一些原始部落的传承才是由萨满所主导的。
世界在改变,智慧生物也在被迫改变,有些职业会慢慢淘汰,不再成为主流职业,就好像是巨龙王庭的时代结束了,龙脉术士的时代也就跟着结束了。
萧伯纳毫不犹豫地访问了【死亡】领域。
这是他目前最需要的一个领域力量,因为只有【死亡】领域的权限,才能彻底杀死一些最难缠的敌人。
1点神性力量虽然不多,但是想要活着拿到这一点纯粹的死亡神性,整个主物质位面的历史上,也没有多少人成功过。
——“杀戮之魂【传奇能力】:死亡神性的力量浸透了你的灵魂,从现在开始,你可以通过杀死任何的敌人来夺取他们的一部分灵魂力量。但是以这种方式提升自己的实力,你的灵魂将会被死亡力量一点一点渗透,有可能出现失控的迹象,转化为恐怖的杀戮者。”
【该能力可以跟猎杀领域融合,融合完成后,你将得到类杀戮之子的生物模板,击杀目标后夺取对方的灵魂力量。】
【猎杀仪式获得的灵魂经验提升50%!】
【你得到‘灵魂饥渴’的负面状态!】
果然。
荒野精魂代表了大自然杀戮的那一面,进食其他生物的血肉,繁衍生存下去,适应环境进化,在食物链中占据高位。
“可惜了。”
“我已经拿过【树海牧者】的能力了。”萧伯纳有点可惜地摇了摇头。
灵魂饥渴是必带的负面状态。
不管是杀戮领域,还是死亡领域,又或者是灵魂领域,只要想要走捷径提升实力,那就是魔道路线,必定会触发‘灵魂饥渴’,因为这是所有人都无法逃避的灵魂贪婪。
最后能够抵御灵魂饥渴的,都是一些意志坚如钢铁的存在,甚至他们能够以意志镇压死亡神性的反噬。
这一类人都是尸山血海中爬出来的怪物。
萧伯纳如果走这条道路的话,恐怕会杀很多人,而且容易偏离德鲁伊的中立之道。要是一开始拿到的是这个能力,他恐怕就不会选择‘树海牧者’了,最后选择的路线也不会是眼前的这条路。
死亡与自然之神是存在的,沙苟祯-大地唤者就是侏儒的死亡与自然之神,中等神力,神职是大地、自然与死者。
——“死亡之握【传奇能力】:死亡神性的力量浸透了你的灵魂,从现在开始,你逐渐地了解死亡领域最根源的秘密,你可以轻易地夺取其他凡物的生命,你可以跟死者对话,斥退不死生物,召唤死者的灵魂,甚至是让他们以不死生物的形态复活。”
——“死亡之握【类法术能力】(每天一次):你可以通过一个即时动作,直接夺取一个生命等级在20以下的凡物的生命,当作用于更强大的存在时,它的施法等级相当于你的(职业等级+神性等级+神格等级),被视作为一个10环的死亡一指,该类法术能力可以对不死生物生效,但是无法作用于拥有即死免疫能力的神性生物。”
【该能力可以融合神格力量提升。】
死亡领域的能力都非常可怕!
死亡之握是最基础的传奇类法术能力,在往上晋升就需要神格力量的支持。
死亡之握【传奇能力】——死亡之手【神格能力】——生杀予夺【神格能力】。
萧伯纳前世拿到了‘生杀予夺’,但是没有拿到死亡之手,因为他走得是另外一条超凡神格晋升的路线。
【生杀予夺】的能力有两条晋升路线。
一条是死亡,一条是生命。
——“生杀予夺【超凡神格】。”
“前置需求:神格等级6,「生命赠礼」或「死亡之手」超凡神力。”
“神格效果:神祇可以指定任何一个凡人,掐灭他的生命,或者神祇可以指定任何一个死去的凡人,令其复活。
这个神格能力可以跨越位面和穿越障碍物(除了超凡神力护盾),同时目标必须在神祇可以感知到的地方——神格的等级有着对应的感应范围。
如果神祇不能看见目标,神祇必须清楚目标的特征。如果神祇选择杀死一个凡人,这能力如同「灰飞烟灭」法术,只是无需材料成分和豁免。之后凡人不能被唤起或复活,除非神格等同或更高的神祇使用「生命赠礼」或「生杀予夺」超凡神力。
这项能力不能复活被神格更高的神祇使用「死亡之手」、「生杀予夺」或「生杀之域」杀死的生物。”
萧伯纳过去是依靠‘生命赠礼’拿到的‘生杀予夺’。
这个超凡神格能力大部分的神灵都有没有,必须是【死亡】和【生命】领域的神灵才能掌握,同时施展的条件也颇为苛刻,必须是针对凡人,如果对方是神性生物、准神(登神者)、或者半神,那么都很难直接生效。
在大部分的晶壁系法则里面,职业等级超过25的强大存在,都有能力尝试成为准神,也就是踏上封神之路,不过在这之前必须先拿到【不朽】,而获得不朽最简单的途径就是神性力量。
最具代表性的特殊进阶就是——封神之龙。
——“不朽【超凡特性】:12级的封神之龙事实上是准神,不再可能死于自然原因。它不需要进食、睡眠或呼吸。它仍然可能在物理或魔法的战斗中被杀死,它仍然会屈服于来自大量伤害的死亡。”
凡人拿到不朽的条件很苛刻。
要么是特殊的职业进阶,具备踏上封神之路的条件,要么是得到强大的神性,直接从灵魂上改变自我获取不朽。
萧伯纳目前都没有不朽!
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