第364章 远古级贪婪之手!双倍收益! (2 / 2)
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可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数……
这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。
“不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。”
“之前一个史诗级BOSS,基础进化点数是600点,摸尸收益是3000-3600点。”
“现在……摸尸一次收益是4200-4800点,摸两次就是8400-9600点!”
“算上基础的600点……运气好可以破万!”
如果是钻石级的话,收益就只有史诗级BOSS的三分之一。
但也可以从1200-1400进化点数的总收益,增加到2800-3200进化点数!
“接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……”
秦风心头火热。
不只是这些击杀BOSS所获得的进化点数。
而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励……
这波血赚!
继续……杀!
第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石BOSS,秦风压力越来越大,BOSS的血量配合盾牌,让他需要4-5套爆发才能击杀BOSS。
而BOSS也是依次替换着各种能力。
什么诅咒降低攻击、禁止使用技能,可惜都被秦风的‘不可侵犯’词缀抵挡。
就在这时。
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秦风突然发现一个恶心的情况……
从第59只BOSS开始,这死亡神树生成的死国魔物,死后的尸体竟然会化成血水,形成一滩持续伤害和叠加即死量表的污染区域!
“还好,只要我手速够快,可以在尸体化成血水之前,就摸两次,把进化点数拿完。”
“但这污染区域……我如果一直待在里面,伤害和即死量表越跌越多,连我都挡不住!”
接下去……
第60只,第61只,第62只BOSS……
每一只BOSS死亡时候,都会化成血水,污染地面区域!
一旦进入该污染区域,便会持续受到毒元素伤害、被腐蚀物理防御和毒元素抗性、不断叠加即死量表!
让秦风都不敢靠近输出!
“真恶心啊。”
秦风看着那地面上一滩滩血水,暗自吐槽。
这血水,看样子完全能持续好几分钟,一直到挑战结束的样子!
随着血水层数越来越高,秦风哪怕只是靠近去使用下‘贪婪之手’,身上的免伤护盾、不可侵犯词缀都能在半秒之内被消耗光!
“还好我有五个影分身。”
“本体不进去,让无敌的影分身进去输出就行。”
现在影分身可以移动,使用起来非常方便!
虽然少了本体的伤害,但总伤害也只是少了六分之一,总体而言影响不大。
“不过,这些血水,就如果只是用来阻碍我输出,恶心我的话……”
“真没必要。”
“而且还叠加了这么多层。”
“我得小心。”
秦风眯了眯眼睛,总感觉会有风险。
为了确保自己更加安全,秦风想了想,决定进化一下‘上位之子’技能。
这技能是现在秦风应对上位词缀的主要防御手段。
一旦进化,效果绝对很强。
毕竟……
这次进化,可是能将这技能从远古级,进化到不朽级!
不朽级,这可是装备与技能书常规品阶中的最高级!
仅次于原初级之下!
“进化上位之子。”
在秦风下达指令后,他身上第一个不朽级技能,终于诞生!