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而反应波动最大的不是圈子里的人,而是那些跟着王颖露每天更新vlog,当做下饭视频的网友们,产生了戒断反应,这没有vlog视频伴随,感觉吃东西都不是滋味。

在王颖露自己运营自己的个人账号时,那帮下饭大军也跟着来到这里,王颖露本以为过几天自己的个人账号热度就会下降的,哪知道过去一礼拜了,再更新一个视频,仍然是百万的转赞评,而且她也没有很认真的拍点什么东西。

就是录一些他收拾很久没回的公寓的视频,流量都爆了。

这一下公司那边也挺傻眼的,同时一大堆的生活用品的品牌方都上赶着要让她做点植入广告之类的,开的价格已经是顶级网红的接单价。

顶级网红随随便便做一个广告单子植入,一条视频就得七八十万起步。

经纪公司那边倒是想着让王颖露接,但她是真没有什么欠缺的产品,而且她只想好好的休息一段时间,现在涌来的广告单,说白了还是在《庆余年》剧组积累下来的。

不看僧面看佛面,经纪公司那边很清楚,叶桓丘个人是非常反感广告的,他出道至今都没有接过任何的商业广告代言。

这才刚刚杀青没多久,就这么干的话,要是引起叶桓丘恶感就得不偿失了。

为此他们决定再忍一忍,也可能说不准这流量就是昙花一现……

叶桓丘完成了《庆余年》第一部所有的拍摄工作,到华夏光魔公司里待了几天,这手头上就接到了来自光魔动力团队新出的明末影游的DEMO。

虽然陈贝贝再三强调了,这个明末影游不会跟华夏光魔公司挂钩,至于等到它发售了到底能挣多少,就按照公司投资的比例,到年末分红就是了。

明末的题材纯粹是该团队自负盈亏,但制作人那边有点不太自信,就拿DEMO过来让叶桓丘试一试。

叶桓丘横竖闲着也是闲着,玩了一遍之后,拍摄技巧什么的他都不计较这些,毕竟影游这方面的运镜本身也不可能高明到哪里去。

题材选的还不错,但就是细节的处理太粗糙,而且有些剧情线还比较突兀。

属于好的结局爽感没有做到位的同时,对于一些“诏安”的结局,安排得也不够坏,不够深刻。

只能说做这款影游时,就有点戴着镣铐跳舞的意思,你本身自以为做了这类产品会挨重拳,实际上只要你没有刻意去岁月史书的胡编乱造,这些东西纯粹是抒发个人的朴素情感的问题。

叶桓丘给的建议就是,如果是要遵循史实大背景,销量方面会有所减少,就看能不能遇到一些蠢货,胡乱的在朴素的民族情感上面蹦跶,这样的话该游戏才能出圈。

如果是往架空方向安排,也不是说要娱乐化这个事实,只是让玩家个人的选择,以及游玩的体验能否再更进一步。

至于光魔动力的团队收到建议,要不要进行修改,就看他们自己了。

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