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死里逃生。

这是方林心中的唯一想法。

其实这其中有许多运气的成分在里面,如果这重剑士不是因为睡觉而未穿上护裆甲,如果不是方林在现实世界里自知力弱而涉及过一击杀人的方面,如果旁边恰好没有一个熊熊燃烧的火堆,如果……

这场短促而惊险的战斗,却令方林明白了太多的东西。首先,这里的背景虽然是圆桌武士这种框架的世界,但是!里面的人,都是活生生的人!他们有智慧有思想有情感甚至有爆发力!若是轻视的后果,那便是死!

四下里静悄悄的,方林喘息了一会儿,呸了口嘴里的泥沙,觉得心跳得几乎要弹出胸腔,而太阳穴也一阵一阵的弹跳着发痛,他皱着眉毛爬了起来,仔细检视了身体,发觉最重的伤还是拿手臂硬架的那一下重剑突刺!中剑之处的皮肉都凄厉无比的翻卷了,连血管也在瞬间为剑上附带的高温所灼焦,因此倒没有流多少血出来。

而此时身上的烧伤也开始隐隐作痛起来,方林这时候才想到了场景提示中写着:痛觉削弱是70%,也就是说,目前伤势反馈给神经的痛感,被削弱了七层。依照他的忍耐力,除了左手的运动有些受到阻碍以外,其余的能力并未削弱多少。这时候方林又发现了一件事,在旁边一具面具奴仆的尸体腰间,闪动着耀眼而并不刺目的光芒。

他好奇的行了过去,很容易的寻找到了一把灰扑扑的金属钥匙。钥匙到手以后,尸体变得透明,消失,梦魇印记给出提示:你获得了普通钥匙一把,是否要立即召唤宝箱?是/否?

方林见周围十分安全,便选取了召唤选项,原地出现了一个看起来颇为结实的木头箱子。开箱之后,方林发觉里面放着一个黑色的小麦面包,他的手指触碰到以后,胸前的梦魇印记立即作出了提示:

“获得黑面包一个,品质下等,不能携带,恢复体力值三十,是否立即服用?”

(注:本书中获取战利品的方式,大部分都是上述方式,以后有特殊情况,会加以说明。宝箱和钥匙,不能被没有梦魇印记的人所看到。物品保护时间为:72小时。)

方林心中一喜,将面包吃下后发觉自己的血条攀升了一小段,赶忙留意其他的尸体,在另外四名面具奴仆的尸体上寻找到了其余的灰色钥匙,在那曾经狂暴的重剑士身上,则寻获了一把亮银色的钥匙,他冷静的想了一想先使用灰色钥匙来打开箱子,获得的物品分别如下是:

中级短剑一把,白色装备,品质下等,攻击1-3,不能携带出本世界,可以兑换30积分。

银饰一件,品质低劣,贵重物,可以兑换60积分。

蔬菜沙拉一份,品质中等,食物,在60秒内恢复20点体力值,必须在非战斗状态下食用,不能携带。

值得一提的是,出现了一个空箱子。方林由此推想到,既然箱子可能出现空的,那么今后很可能要面对有着陷阱的陷阱,如此看来,应当有专业的甄别的技能才对。

这番忙完后,方林的血条已经由本来的五分之一,缓慢恢复到了大半的位置,而身上的伤势也明显好转,只有左手在运动中还显得颇为窒涩。看来运动功能一旦受到创伤,愈合起来就有些缓慢,很难凭借这等食物来快速治疗了。

接下来要做的事情,自然是打开那亮银钥匙所对应的箱子了。随着钥匙的徐徐转动,箱盖里有一道银光射了出来,赫然是先前那重剑士肩头背着的大剑。其详细资料是:

“莱恩的双手重剑:蓝色装备,品质中等,攻击5-6,附带灼热伤害2-2,不能携带出本世界,需要力量十八,体力8,可以用来兑换300积分。”

方林估算了一下,自己撑死也拿不起这大家伙,不过好在此时梦魇印记提供了帮助,能将其收入了另外一个负重有限的储物空间中。他却又在银色箱子的底部发现了一张破旧的羊皮纸,手指刚刚触碰到,耳边便自动生出了梦魇印记的提示:

“E级技能切割术卷轴,本技能为圆桌武士世界特有,需要力量3,敏捷3,体力4,精神10才能学习。技能发动需要消耗一点精神力。切割术LIVE1效果:可以对所获取的战利品进行加工分割,有1%的机会加工出高级未知宝物,有48%的机会增加战利品的价值,有51%的可能使战利品损坏消失,可以携带出本世界,也可兑换为50积分,请问是否学习。注:在加工高级装备时,失败率将成倍增加。(切割范围仅限于装备,食物,与部分贵重物品。)

(恩,切割术的原形就是圆桌武士里的独创功能拉,将那些大宝箱,大血斩开,呵呵,以前很期待在打三国志的时候能将那些大盘包子大盘鸡斩开,现在算是在书里面圆梦了,顺带说一句,本书中的技能分为:SSS,SS,S,A,B,C,D,E六个档次,档次越低的技能,学习要求越简单)

方林皱了皱眉,这技能实在鸡肋无比,不过他想了一想,抱着聊胜于无的态度,才点下了确定,谁知道梦魇印记紧随着传来的一连串而来的提示,立即令他有一种想要破口大骂的冲动:

“你已经学习了一个技能:目前剩余技能栏为:2个。”

“此技能为E级技能,若要遗忘,须取得冥河之水。”

方林的脸肌抽搐着,这提示给他透露了许多信息,首先便是应该可以学习到各种强化自身的技能,并且这些技能也按照效果,分出了等级------显然E这个等级绝对谈不上什么高端。其次便是每个人学习技能的总量是有限度的,自己的总额是三个,现在则是两个了。最后则是技能应该可以遗忘,然而遗忘它的条件应该是很苛刻。如果方林的推断没有错的话,评价越高的技能,遗忘的代价越低。

他深吸了一口气,摇了摇头,将心中的懊恼赶出了脑海中,于方林的观念里,后悔是一件很无用的事情,它除了能消磨自身的斗志以外,便没有任何的作用。从这个点附近的布置来看,这里应该是一处监视镇子的哨卡,他换上了那把刚刚获得的中级短剑,重新寻了身面具奴仆的衣服换上,略一思考,便顺着河流向上行去。