第201章 都是A级卡牌,谁怕谁啊 (1 / 2)
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第201章 都是A级卡牌,谁怕谁啊
第三张卡牌,是一张辅助牌。
时立感觉,这是对方用来针对自己的控制牌的。
毕竟自己之前展示过【妖僧】【风狐】【野生肥猫】这种优秀的控制牌。
不防一手的话,会有几率被打得很惨。
“首行三A,N老板的牌组可真厉害啊。”
时立看完这三张卡牌,不禁感叹。
“呵呵呵,别急,还没结束呢。”
但N老板的手按在场景牌上。
“……”
这让时立心中暗暗一跳,不会揭开A级场景牌吧。
【咣咣嘎啦!】
只见一个由金属机械所构建成的阵法平台虚影,缓缓浮现。
这玩意,与之前7BZ号的【ⅣX5型维修平台】有些相似。
上面拥有各种机械手臂,每只机械手都有不同的功能,焊接、拼装、支架固定等等。
不过平台的规模更大,机械手臂更多看上去功能也更多。
【Ⅲg2型法阵】
场景,B
【保养程序】:Ⅲg2型法阵登场时选择3格己方牌位,使该牌位上的机械牌受到增益时延长1回合
【零件回收】:Ⅲg2型法阵在场时,当己方有机械牌退场,使其转化为【小破烂号】
【蓄能炮击】:己方每张机械牌每回合为Ⅲg2型法阵提供1点能量,蓄满10点时可释放一次30点攻击
【小破烂号】
均衡,10分,E
攻10,10/10
“额……”
幸好,这只是一张B级场景牌而已。
但是这场景牌的每个效果,都挺厉害的。
首先毫无疑问,【保养程序】的增益延长肯定是放给首行的了。
这样一来,【机械史莱姆】的【镀膜】就能够延长1回合,也就是多免控1个回合。
然后【零件回收】这个功能,还蛮克制【戾气本源】,这张自己本局可能会上的召唤强力牌。
所谓的【小破烂号】其实也就是个10攻10血的玩意而已,真的挺破烂的。
但是当召唤流遇上召唤流的时候,如果双方在同1格牌位上召唤二级召唤物牌,那么就会遵循一个原则——大分吞小分。
即如果15分与10分的二级召唤物牌在同1个牌位上被召唤,那么最终结果就是15分的出现,10分的无法出现。
如果两张二级召唤物牌分数相等,则是出现对冲,两张二级召唤物牌一起不能出现。
【戾气傀儡】同样是10分的存在,所以就算【戾气本源】真的参与击杀,它也会与【小破烂号】对冲掉。
这小垃圾牌挡刀的战术,时立自己可是玩得很溜的。
所以深知这些【小破烂号】的难缠。
相比之下,最后的【蓄能炮击】那个30点伤害,好像就显得没那么烦人了。
看完对方的三张首行牌+场景牌,时立表面上很平静。
实际上,是暗暗苦笑。
就目前这个强度来说,绝对堪称自己出道以来遇到的强度最高首回合揭牌了。
哪怕是秀馆长和老馆长,或许是出于让自己的缘故,一整场牌局都不会掏出3张A级牌,更别说是一次性在首行掏出。
看来这N老板确实如其所说的那样,是要动真格的。
“佩服佩服。”
口中念叨着,他也揭开了自己的卡牌。
【……】
一只沉默的,身着人衣略具风范的猴子升出牌面。
【武猴】
均衡,20分,B
攻20,100/100
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】
【石猴】
均衡,0分,D
攻0,60/60
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态
“咦?好牌!”
这张卡牌一出,N老板眼睛顿时一亮。
变种刺猬牌,还有衍生物。
这张牌,几乎是极品B级了。
为什么不说是真的极品B级,是因为存在着“无法攻击和防守”这个比较大缺陷的负面词条。
这种负面词条,往往是与卡牌整体机制有关的。
就算想要单挑提纯剔除,也完全无法做到。
就像他的【守护泰坦】,天生贫血。
“你果然留了一手,之前这张卡牌没掏出来过。”
此牌一出,N老板不禁点头。
“不止一手,还有呢。”
时立微微一笑,揭开了右边的卡牌。
【我能听到,风的情绪】
戴着兜帽的白眼侠客男子,摆出居合拔刀式登场。
【盲剑客】
听风,30分,A
攻30,100/100,0/3
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10
【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果
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【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
蓝光屏障外,2号牌馆众教练率先惊呼起来。
“卧槽!时教练居然也有A级卡牌!”
“而且是【量子纠缠】,好强啊!”
“听风牌放在首行吗,真是涨见识了。”
这回,轮到秀牌馆的教练们扬眉吐气了。
这张牌,他们在时立与凤小狐的对局中见过。
哼哼,A级卡牌嘛,谁没有似的。
真以为是你们老板的专利?
“A级卡牌,有点意思。”
N老板对比着对面两张揭牌的标签,隐隐有了些猜测。
这个时候,时立揭开了左侧的首行盖牌。
【风尘呀滚滚,痴痴呀青春!】
牌面中,一个戴着京剧面具的鸦嘴少年,冲出牌面。
【鸦人】
追风,20分,A
攻20,100/100,0/6
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】
【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】
【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
“哇,又是A级卡牌。”
当这张牌登场,就连N老板都忍不住挑了挑眉头。
“时教练,你这牌组强度也不比我差多少呐。”
“难怪何秘书会那么有自信!”
他语气与目光中,皆是充满了兴奋。
要知道上次何秘书来跟自己切磋,首行牌最多也只是1A+2B而已。
说不定面前的这个人族少年,是个更强的对手?
不得不说,这让他有些小兴奋。
随后,时立又揭开了自己的场景牌。
【呱呱!正步走!】
卡牌投影中,不再是满地遗弃兵器的荒芜山岗。
变成了有一个个扎营的小蒙古包,一堆身穿铠甲手持长剑和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡逻中。
【乱蛙岗】
场景,C
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】
这么早揭开这张牌,是为了早点计算回合数。
自己的功夫牌组攻击性很强,早点上1张【蛙兵】帮挡刀是个不错的选择。
“破势+召唤的场景牌么,倒是有点杂。”
很显然,N老板不是太看好这张牌。
首揭回合双方揭牌完毕,牌面如下:
【Ⅲg2型法阵】(0/10)
80分,剩余7牌220分
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