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但他很快就反应了过来。

同时,也陷入了为难之中。

要说自己单挑最厉害牌,应该就是【功夫羊兔】了吧。

可是1格牌位只有30分,40分的它上不了啊!

不仅如此,他选择的【金钟】法术牌也是完全废了。

“这设置,有点意思。”

摸了摸下巴,他只能开始思考自己的30分或者30分以下的卡牌,哪张单挑最厉害。

首先要知道,怪物牌的强度未经过修正之前,肯定比牌手的单张卡牌数据要强。

所以随便上一张30分的牌,大概率是打不过的。

第一时间出现在他脑海里的选项有4张。

首先第一个选项,是【破衡剑】。

【破衡剑】

破势,30分,B

攻30,100/100,0/3

【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10

【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】

【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害

(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

这里是【均衡之道】,上【破衡剑】是最为安全的选择。

它在攻防两端,都具备对均衡牌的克制词条。

但这是单挑局,如果对面有那种软硬控技能的话,怎么办?

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要知道均衡牌的特点就是无能耗,对面还是经过增强的均衡怪物牌。

说不定有什么频繁甚至连续的控制也不出奇。

然后第二个选项,是【盲剑客】。

这张牌有半覆盖式减伤,而且【量子纠缠】对抗无能量的均衡牌也很厉害,可以额外扣血。

但是如果对面拥有减伤的话怎么办,普攻就不说了,它的技能也是普攻+【量子纠缠】的混伤,依然会受减伤影响。

第三个选项,是【刀螂娘】。

这牌虽然强攻,但是也会自损血量。

如果对面是个什么昆虫人,他觉得还行。

萝卜人的话,感觉没法完全发挥。

最后一个选项,是【多拉姆号舰长】。

【多拉姆号舰长】

追风,30分,B

攻30,100/100,0/3

【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

【孑然一剑-3点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

(【霸体】:免疫所有控制)

(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

只有1格牌位,那么这格牌位理所当然的就是王牌。

所以【多拉姆号舰长】的王牌词条倒是可以生效。

然后它还拥有独战特攻,还自带恢复。

“好像在不知道对方牌面的情况下,船长就是最优选择了。”

经过对比后,时立做出了选择。

卡牌确定,即刻翻面。

【扬帆,启航!】

投影中,一个幽幽体质的海盗船长跃出牌面。

嗡!

随后那被时空凝固的萝卜人也化作一道流光,射落在了牌桌上。

“额,还真的是扫地僧呐。”

时立一看那那名字,不禁笑了。

【扫地生】

均衡,攻30,300/300

【怯场新人-被动】:扫地生登场的第1个回合无法【攻击】或【防守】

“原来因为是新人,所以才被发配来扫地么。”

“看来不凡的不是它本人,是那个扫把吧。”

看完这个牌面,他迅速的计算起来。

【多拉姆号舰长】的能量节奏是:1/3,2/3,3/3,1/3,2/3,3/3,1/3,2/3,3/3……

也就是说它能够使用技能的回合是第4回合,第7回合,第10回合这样一直下去。

9个回合,输出总量是290点伤害。

10个回合,输出总量是330点伤害。

如果自己再搭配上场景牌【大鱼风暴】的话呢。

【大鱼风暴】的输出节奏不是充能式,是“每3回合1次”。

也就是:1/3,2/3,3/3,1/3,2/3,3/3……

分别在第3回合,第6回合,第9回合可以打出20点输出。

那么【多拉姆号舰长】+【大鱼风暴】,9个回合的输出总量就是350点。

8个回合的话,就是300点,正好可以打死【扫地生】。

而【扫地生】算上那个负面被动扣除1个回合的输出,8个回合里能够打出210点输出。

8个回合里,【多拉姆号舰长】可以在第4回合+第7回合,发动2次技能恢复共60点生命值。

也就是说8个回合总共被打掉210点血,它还能剩50点血。

“这好悬啊,要是对面再多5点攻击力的话,结局都不一样了。”

说真的,面对这张【扫地生】,就连上【铁棍】这张20分牌也能赢。

【铁棍】+【大鱼风暴】打300血只需要7个回合,还溢出20点伤害。

而【扫地生】7个回合才能打180点输出。

不过上【多拉姆号舰长】的理由,主要是怕对面有免伤和控制。

反正现在能打过就OK了,过程不重要。

【辛辛苦苦扫干净的地,都被你踩脏了……】

最终就如时立所计算的那样,在第8个回合,【扫地生】不甘的缓缓倒地。

不过并不像往时的怪物牌那样化作蓝光飘散,它只是昏迷了过去而已。

“不是说七系之道都是投影世界么。”

“我怎么感觉这关像真实的一样?”

“这萝卜,不像是无智的NPC呀。”

时立上前想要摸摸对方的脖子,看看还有没有脉搏。

结果才恍然,对方压根就没有脖子。

【请选择伱需要的铭文】

这时,三个面板弹了出来。

【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次

【追风-春风拂面★】:卡牌移动的回合,获得10点【治疗】

【睿智-再循环魔力★】:卡牌每消耗10点能量,获得2点返还

“惹喔,连一个均衡铭都没有。”

时立扫了一眼,不禁抱怨。

稍微对比了一下,他就选择了【破势-抢攻★】。

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刚选择完铭文,新的面板就跳了出来。

【叮咚!】

【通过零关一,请选择以下奖励】

【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

“完了呀。”

时立的第一反应,就是这个特殊的第零大关恐怕远没有自己想象中的那么好对付。

要知道无论是自己打过的第零大关、第一大关、第二大关等,每个大关的第一小关,都是至少有3~5只小怪的。

这代表着什么意思,代表着他有3~5次选择铭文的机会。

而现在这座功夫塔的第一关,才有1次铭文机会。

且每次个大关里,小怪最多的就是第一大关。

后面的小关卡,小怪数量无论如何都不会比第一小关多。

那要是按照这个经验去判断的话,岂不是这功夫塔的第一小关至第九小关最多最多加起来也就只有8只怪而已?

因为第九小关是均衡使者的嘛。

这样一来,想要触发10铭之力就是完全不可能的事情了。

就连6铭之力,都有相当大的困难性。

“算了,走一步看一步吧。”

“先把卡牌给选了。”

“我选择1。”

于是他点击了面板。

“咦?”

结果他眉头一挑。

居然还能这样修正?

……

……

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