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第308章 S级半神牌

【古树之种】

诞生,30分,A

30攻,100/100,4/4

【神力守护-天赋】:古树之种揭牌时,获得【镀膜】效果1回合

【时光流逝-4点能量】:古树之种释放技能,变为【战争古树】或【智慧古树】

【战争古树】

战伐,40分,A

40攻,100/100,0/1

【吸元秘术-被动】:战争古树进行攻击时,获得20点【治疗】

【智慧古树】

博爱,20分,A

20攻,100/100,0/1

【吸元秘术-1点能量】:智慧古树进行【防守】,对1个目标释放20点【急救】

(注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)

作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。

诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。

在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。

至于PVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。

果然不愧是S级卡牌,真的好强!

在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。

随后,他屈指连弹。

二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。

6+1这种牌局中,只能看次行牌。

所以必须承认,这张牌还是很强的。

【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量

原本看完对面的首行揭牌,他就更倾向于让【古树之种】变成【战争古树】。

也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!

它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。

此时面对选择,时立仔细想了想。

并不是真的一定要用这样的词条上场,完全可以更换。

【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果

可以用来启动【智慧古树】的治疗循环,也可以用来带个什么爆发技能,揭牌回合无消耗的打一波。

所以在时立看来,这是对方用来以防万一的一张卡牌。

(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)

蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。

第3张。

一张A级卡牌的牌面,立即呈现了出来。

劣势在于天然比别人少1个词条。

就如时立所料的那般,这张牌纷争半神只是用来以防万一的。

并不是一变二。

【自古……纷争从不中断】

70分,剩余4牌140分

结果现在,居然被锁死了。

【冲啊!杀啊!】xN

一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。

于是【武猴】技能发动。

【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】

颇有那种不能直视的意味。

【武林】

【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次

比如手指甲尖长,如同利爪。

一点点输出打在【纷争之牛】身上,又会被它的【治疗】抹平。

也不枉自己提前查看这张牌。

狠狠的用手势羞辱了对方一番。

果然是身上带有神力之人,这牌组不容小觑!

揭牌阶段到了这一步还在继续,因为【武猴】的天赋尚未发动。

【古代战场】令【龙化张翼德】生命上限暂时提高30点。

为什么战术价值的时限这么短,那是因为无论你看或是不看,别人都会很快将那张牌揭开。

70分,剩余4牌140分

于是就这样,双方行动阶段很快到来。

只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。

【龙魄压制-被动】,估计15点。

这家伙……有S级卡牌!

噗通!

蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。

叮!叮!叮!叮!

场景牌,【武林】,词条【江湖救急】。

所以,他排除查看【纷争之牛】后面的那张卡牌。

首先要清楚提前看对方盖牌的意义,是为了利于自己接下来的战术制定。

至少能让【疯狂医生】被耗掉大半血量。

他这个回合的思路,就是让【纷争之牛】放技能,然后尽快的回能。

因为在看到【智慧古树】的时候,他就知道对方的盖牌中应该会放着一张恢复效果牌以防万一。

屏障之外,骨咕咕发出惊呼。

只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。

否则要是对手什么治疗牌都不上,那岂不是博爱牌就都不用放技能了。

随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。

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稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!

【龙裔体魄-被动】,估计10点。

关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。

战伐,40分,A

40攻,120/120,0/3

【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10

【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值+20

【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合

【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害

“只可惜在这里你见识不到了。”

“孩子,你可千万不要投降。”

【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成持续处于【石化】状态的【石猴】

【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值

纷争半神不是茴春,并不会犯那种盖牌不带技能的低级失误。

首回合全部卡牌揭完,纷争半神。

绝对是一石三鸟的神技能!

且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。

且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。

【龙化张翼德】

可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。

这几张牌一出,骨咕咕率先惊呼。

睿智,30分,A

攻30,100/100,4/4

【邪能转换-天赋】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害

然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。

所以排除掉一个选项之后,二选一。

虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。

【纷争之牛】释放技能,让【邪妖龙】与【扫地僧】下回合互攻。

不过此时此刻,也容不得去深究。

【纷争之牛】

【古树之种】攻击【扫地僧】,造成30点伤害,其中10点被【护盾】抵消。

因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。

时立关心的问题,是这张牌的来源。

纷争半神这边。

有能量的时候就奶,半能量的时候就打输出。

博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。

【扫地僧】释放技能,为自己增加10点【护盾】。

然而【古树之种】仅仅是个开端。

【邪龙魔音-2点能量】:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入【倒戈】1回合

为什么信心满满,因为他自己的牌组强度也不差。

他决定查看【龙化张翼德】后面的卡牌。

不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。

投降的回合数越少,受到的精神冲击相对会小点。

【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果

均衡,0分,A

攻0,50/50

【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】

他可不想赢了一局结果对面精神还没崩溃,自己还得继续补刀。

否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。

它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。

“你……不怕我的卡牌?”

伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。

比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。

如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。

然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。

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