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装备溃烂裹尸布:装备人员所在军队增加5%远程抗性,非近战状态下增加范围35米内所有友军单位10%远程抗性

混沌赠礼中的废墟城垒:增加全军15%远程抗性。

萨摩尔的被动可畏光环:增加半径35米范围内友军单位15%的抗性

换句话说在半径35米的范围内,全部人员能常驻65%远程抗性,不常驻75%远程抗性。

再加上单体人物本身就只带一些抗性,装备有些也能给抗性。

在半径35米范围的团子内,他们10个单体基本上等效的物理远程抗性是90%,满的。

远程没有威胁了,那近战呢?更不用担心。

唯一能对单体抱团造成威胁的只有敌方的强力单体,而且还有大量的针对手段。

而且还可以削弱对面的武器技巧。

装备闪亮鳞甲:少量减少35米范围内所有敌方单位的武器技巧。

冠军杀手:降低35米范围内敌军的武器技巧。

然后萨摩尔的铅之炼金术,张宇轩与伊尔加的瘟疫毒瘴,萨尔的夜风诅咒都能降低范围内敌军的武器技巧。

战场上铅之炼金术与夜风诅咒轮流放,瘟疫毒瘴看情况使用,再加上闪亮鳞甲与冠军杀手的技能。

直接给范围内所有敌军的武器技巧归零。

至于杀伤手段,这就更简单了。

毕竟我们又不是牢K,单体抱团中肉搏不是主要杀伤手段。

伊尔加的被动“致命衰朽”与装备“瘟疫连枷”可以在近战时对半径35米范围内的敌军造成伤害,也就是“烧血”技能。

萨尔的变途者的迷雾也是一个烧血技能。

还有萨摩尔的的终极炼金术,张宇轩的炼狱之门,萨尔的卡莎朵拉彗星,都是强力的aoe法术。

这波是10人对4000人,优势在我。