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莱恩停顿了一秒。

“……这个我确实不知道。”

“那您还画。”

“规划是规划,执行是执行。”

莱恩头也没抬,“先把蓝图定下来,细节让玩家去填。”

薇薇的翅膀扇了两下,似乎还想说什么,最终只是在写字板上默默加了一行备注:【主人又在画饼了。】

马车猛地颠了一下。

莱恩的脑袋撞上车壁,一声闷响。

思路被打断的同时,后脑勺也传来一阵发麻的钝痛。

他掀开帘子探头出去,外面领路的玩家正在挥手示意。

前方有一段碎石路面塌了半边,冻土层下面的泥浆翻了上来,形成了一大片黑褐色的泥坑。

一辆运输物资的大车已经陷进去了,几个玩家正一边骂骂咧咧,一边在泥里推车。

“老大!绕行大概多花半小时!”领路的玩家扯着嗓子喊。

莱恩看着那片泥坑,又收回目光看了一眼车厢里摊开的地图,上面那条他刚才用指甲划出来的、连接凛冬领和租借地的浅痕还清晰可见。

他突然就笑了。

自己刚才还在规划什么蒸汽轮船内河航运呢,连凛冬领门口这几十公里的路都坑坑洼洼修不明白。

一口吃不成胖子。

莱恩把地图卷起来,塞回角落,靠着车壁开始在脑子里排优先级。

回到凛冬领之后,第一件事是启动新一轮召唤。

六千萌新不能堆在老城里添乱。

凛冬城现在的容纳力已经接近饱和,四千名老玩家加上日益增长的领民人口,基础设施和生活资源都在承压。

新手任务必须直接指向租借地,探索地形、清除魔兽和残余土匪、摸清当地有多少村镇和人口。

把萌新当成开荒团扔出去,既解决了老城拥挤的问题,又能把那片白纸一样的新领地快速激活。

而凛冬领本身的人力已经在稳步增长。

领民中的青壮年经过半年多的培训,基础的挖矿、搬砖、农耕、伐木已经不需要玩家去干了。

那些低级重复劳动正在从“玩家任务”逐步移交给领民自治体系。

第二件事,提前勘测卡苏河的水文数据。

水深、流速、枯水期水位、冰封期时长,这些都是将来搞内河航运绕不开的基础参数。

没有数据支撑的规划就是空中楼阁。

这活可以交给玩家里那批闲不住的探索党,给他们挂个“水文勘探先驱”的限定成就,保证抢着干。

第三件事,让高等级玩家组建远征队,穿越铁岩行省,去卡兹莫丹山脉找矮人。

矮人的锻造和炼金技术是大陆顶尖的,金属加工精度比人类高出至少两个档次。

而地球的工业理论和标准化体系恰好是他们缺失的那块拼图。

双方各取所需,谈判筹码很充分。

当然,矮人素来固执排外,紧闭着地底王国的大门拒绝与外界来往。

想敲开那扇门,光有筹码不够,还得有合适的敲门方式。

这件事急不来。先派人去接触,探探口风。

三件事在脑子里排好队列,莱恩默默给每一条都标了预估耗时和所需资源,然后把它们暂时封存在意识的角落。

车厢外传来玩家喊话的声音,说绕行路段已经过了。

马车重新回到正轨,车轮碾过冻土的嘎吱声又恢复了节奏。

莱恩闭上眼,继续消化识海中那团暗色能量。