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方圆一公里内的青鸟,必须由他击杀,没人能抢得过他。

抛开对局势的隐忧,这种怪物主动冲向他,只需要站桩输出的模式可太让程敬怀念了。

充分感受到怪物热情的他只觉得很感动。

甚至一想到联合行动结束后,只能再次回归先前体验过的那种辛苦奔波找怪一天,收获寥寥的状态,更觉得感动加倍,恨不得时间能变慢。

只是,其他人感不感动,就不一定了。

身处其中的程敬很快察觉到,攻击节奏变乱了。

战局之初,第一圈防线大体上是按照近战、远程,划分出两套互相配合的攻击节奏。

近战负责处理地面的怪物,远程优先负责封锁上空,得在解决了天上的威胁后,再配合地面,尽量在数百米的范围外就将怪物数量减几成。

可随着怪物带来的压力极速提升,参战的协防快速分裂为以原本的团队为单位,各自为战的状态。

躲在安全塔里的远程人员,最优先的事变成了配合近战队友,至于上空的威胁,顾不得清除,反正暂时有安全塔的保护呢。

更何况能立在这里的安全塔,全都额外装配了各种攻击、防御的建筑,能实现自动攻击的功能。

可这么一割裂,大团队还能保持住节奏,不少小团队的节奏却是很快就崩了。

因为小团队没有足够的远程力量解决头顶的威胁,而飞行怪物也会欺软怕硬,更偏向于集中攻击颓势的漏洞,于是小团队的近战战士面临着前方和上方多处威胁。

这种割裂状态,即便战前安排的远程指挥诗酒专门提醒了两次,也没能得到缓解,反而愈演愈烈,诗酒也就闭嘴了。

很快,程敬就远远地看到各种传送光芒闪过,大规模开战才十多分钟,竟然已经有人退场了?

他的隐忧落为现实。

退场的光芒以秒计,不断增多。

这时,指挥频道中响起第七感的提醒:“各位多关注安全塔的防护值,随时准备退守第二圈。”

程敬:?

不是吧,兄嘚们!

大半个山的陷阱,各种压箱底的手段,再加上参战人数最多的第一圈安全塔,也就坚持十几分钟?

这么算来,四圈安全塔防线全部完蛋,岂不是一个小时都不一定能撑住?

这怎么能行?连他赶路来消耗的时间都赚不回来呢。

程敬深刻珍惜如今的战斗机会,并暗戳戳的将攻速不断上调。