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实际上,属于674防线的比赛防区宽度不到8米,长度倒是足足有800米。

这种防区能给操控巨型合弩的选手足够的纵深去追击怪物,有利于防守和计分。

当然,此时也有利于程敬一人当关,牢牢将一品怪物都阻拦在城墙以南。

随着程敬的稳定发挥,柳归林等人悬着的心终于能落回去。

这家伙好样的,在自家防线上一箭一只怪物,出门也没掉链子,给力。

亲眼见证程敬的表现后,同段城墙上关注的目光变得热烈起来。

城墙上的人,九成都处于一品状态,对于一品应有的实力再清楚不过,更能看出程敬实力的强悍之处。

只靠他们个人的实力,或许能在各种技能加成下短时间内做到对怪物一击必杀,但根本没办法像程敬这样持续且稳定的收割积分。

很快,原本心里不屑的人也将视线再次投了过来,怪异的眼神上下打量站在城墙边不断拉弓射箭,偶尔还要投掷飞矛的程敬。

众目睽睽之下,程敬可没有埋头瞎莽,他有在注意周边竞争对手获取积分的进度。

力求控分在微弱领先的程度,遥遥领先就不必了。

没想到的是,程敬这边还琢磨着控分呢,城墙下方却再度出现熟悉的景象,怪物们不堪重压,向两侧奔逃了!

程敬:……

程敬扭头看向身后不远处的柳归林。

却见柳归林笑得见牙不见眼,使劲给程敬比大拇指,嘿嘿,要的就是这个效果,继续!

防线大比参加的多了,就能收获一条非常重要的经验,那就是怪物都是顶着脑袋的,遇到硬茬子时不会硬杠,而是会跑路的。

这一点在团队赛中格外明显。

每次团队赛一开启,被划定为赛区的城墙段原驻防军防守力量后撤到城墙以北,将城墙以南的区域让给参赛选手,对于怪物来说,就意味着这片区域防守力量不足。

随着团队赛的进行,周边的怪物会源源不断的涌入赛区城墙的防守责任区。

于是,比赛位置越靠近赛区边缘的队伍越是吃亏,他们防区内的怪物会越打越多。

比赛到最后,积分通常都是负的。

这也是674防线比较熟悉的遭遇。

可想改变这点其实很难,因为传送顺序就注定了,个人赛中成绩越好的队伍,越早被传送,有充足的时间和机会挑选赛区中间的位置。

相反,越是在个人赛中输得早,越是被安排晚传送,传送过来之后,能挑选的比赛位置都靠边。

强者俞强,弱者恒弱。

小型防线偶尔冒出个人实力突出的强者,才能勉强扳回点劣势。

而撞大运冒出类似程敬这等强者,就不止是扳回劣势的程度了。

程敬的攻击密度高、强度大,硬生生逼着他们防区内的怪物向周围散去,在小范围内出现了怪物逆流的现象。

结果就是,程敬本人越打越轻松。

他左右两边的两座仍然由驻防军操控的巨型合弩则越来越忙碌。

负责操控巨型合弩移动和瞄准的什长来不及多给程敬眼神,但后方只负责施加攻击力的驻防军们不时瞥向程敬时,想刀人的眼神已经越来越藏不住了。