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【叮!】

【千手扉间好感度+5,目前好感度5,获得积分400!】

林澪怔了一下,嚯!千手扉间还是个隐含的财神爷!

5点好感值相当于自己拼死拼活斩杀将近60只3级紊兽了!

他给的好感度比千手板间少,但是积分却是翻了几倍,这是怎么个回事?

为什么同为重要人物,给的积分却不一样?

【积分赋予和身份差距、性格差异,还有接触难度等有关~】

【身为宇智波,在敌对阶段获得千手敌人的好感,这难度很高,积分自然高。】

白团子系统及时给出了情报。

原来如此,那自己和斑与泉奈的关系就得好好琢磨了。

之前的原计划是打算学乖,借他们的弟控属性来刷好感度。

但现在看来并不是最优解,因为每个人好感度满值100,那样接触难度低,获得的积分也少。

看来得想办法给我们宇智波之间平淡无奇的兄弟情义中增添些波澜,然后再收割好感,这样才能利益最大化。

那么,最简单的切入点其实就是我这个马甲的人设了。

澪作为一个从小没有经历过正常生活的人,有些地方和常人格格不入,这很正常吧?

这样既可以增加难度,获得难度积分;又算是符合人设,可以双倍获取积分。

真是合情合理到可以称得上为完美的天才想法!

双赢!指我赢两次!

……

“千手板间他……”

林澪把见到了财神爷的炙热心情压下去,声音沙哑地开了口,然后缓慢而冷静地持刀半跪而下。

“噗咳,他没……没死……咳咳……”

他把最重要的情报先交代出来,然后咳了个惊天动地。

3级紊兽血量高达400,而林澪的攻击才10点,就算刀刀戳弱点双倍暴击也要砍20刀。

而紊兽又不是傻子,不会老老实实地把自己的弱点展露出来,相比于输出,林澪这次战斗还是单方面地挨揍更多一些。

更何况紊兽还会时刻回血,这就蛮离谱的,不削能玩?

幸好之前为防万一买了个【爆发】技能,临阵爆种一波,设计让紊兽撞到山壁上,让其被石头砸至残血,最后顺势收割。

收获倒还不错,经验+55,积分+7,就是伤得有点重,动用的自愈能力超过了正常限度,马甲面板上的尸骨脉血迹病从1%上升到了6%。

治疗技能在疯狂运转,体内重点脏器的伤势在飞速愈合,麻麻的,痒痒的,有点难受。

外界的声音嘈杂起来,宇智波和千手的人姗姗来迟,虽然发生的事情很多,但从林澪拦截下千手扉间的攻击到解决紊兽,前后也没几分钟,也怨不得其他人支援缓慢。

得在他们赶来之前把事情处理完,林澪挣扎着站起身,从怀里掏出颗写着任务道具的糖,扔给千手扉间。

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