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每个重复设施的尺寸很少有超过10米的。

何洛触发致死厄运的时候,“三倍安静”通常都在后面一个设施上面,几乎不可能被波及。

这个问题不好解决。

但凡何洛有点想要牵连“三倍安静”的意图,对方就会小心翼翼地拉开距离。

如果多来几次,恐怕“三倍安静”还会继续将距离拉开。

到时候如果被他发现“死神来了”影响距离只有50米这个关键因素,何洛的“自寻死路”计划恐怕就要泡汤了。

此时,乐园玩家们不知不觉已经进行到第20个小关卡,距离起点2公里。

到了这个位置,何洛已经可以看到,在红队冲关路线的右侧,不到100米的地方,出现了第二条冲关路线。

那是蓝队的冲关路线!

两条冲关路线以一个微小的夹角,在不断地靠近彼此。

受到黑水湖能见度的影响,何洛只能看到一小段蓝队路线,却看不到蓝队玩家。

不过他可以大致判断,蓝队的速度一定比自己快。

毕竟不是谁都会遇到“死神来了”这种倒霉的事情。

何洛通过计算,可以判断双方将会在第50个关卡的位置,实现会合。

两条路线并为一条!

这个结论并不意外。

对抗关卡,怎么可能没有对抗?

事实上,红队跑在最前面的“鬼牌”已经提前体验到了对抗的滋味。

蓝队看起来要比红队团结得多,五名队友始终步调一致地在同一个小关卡里行动。

当他们看到红队的“鬼牌”独自突前时,自然要出手干扰。

于是蓝队的枪手时不时就要朝“鬼牌”开一枪,对他进行骚扰性攻击。

“鬼牌”虽然不至于在这么远的距离上,被远程攻击命中,但也因此被拖慢了前进的脚步。

何洛由于受到“死神来了”的影响,此时落后“鬼牌”差不多3个关卡。

他虽然看不见那么远,却能听见黑雾中时不时传来枪声。

很显然,在红队五名乐园玩家中,除了何洛自己,再没有第二个人会用枪。

所以他知道,挨打的一定是本队玩家。

前方既然已经开始交手,这就意味着何洛已经严重落后了!

不管是红队先到,还是蓝队先到,何洛肯定进不了前三名!

通关评价低还是小事情,就怕他很有可能被判定为通关失败!

何洛回头看了一眼“三倍安静”。

不能再拖,必须抓紧时间实施“自寻死路”计划了。

……

观战室里,何洛的黑粉“引荐人”骂道:“何洛这小子一直回头看‘三倍安静’,这是不安好心啊!前面‘鬼牌’都已经挨打了,他居然还想着内讧!有没有一点团队精神?”

结果何洛粉当场怼回去,“呵呵,你可真双标!‘三倍安静’坑何洛的时候,你屁都不放一个!现在何洛想要反击,怎么就不行了?”

黑粉继续狡辩道:“此一时彼一时。刚才没有外敌,内部有所竞争也是良性的。现在外敌来了,大家都是拉尼亚凯亚超星系团的一家亲,自然要相亲相爱咯。”

“狗屁!谁特么跟你一家亲!‘三倍安静’利用虫族来坑害何洛的时候,他怎么不是一家亲?呵呵,这会儿想一家亲了?没门!”