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虽然房屋维修由服务中心那边拨款进行, 但管辖范围内坏的房子太多,也会影响住宅区负责人的薪酬评定。对比了一下两种方式分别需要付出的代价,老汉斯很快被旅客说服, 同意了让玩家们试试看私下维修。

在修理到9号屋时,打零工的玩家们敏锐地捕捉到了弥漫在空气中的那丝腐臭味。

修理房子的行动不在林恩的计划内,而过于忙碌的夜间生活,也影响了他处理环境的能力, 三位旅客从周围的残留痕迹上,意识到此地曾有尸体的存在,并结合老汉斯的讲述,猜到了门铃被按的真相。

经过调查,他们把目标定位到了埃尔文·林恩身上。

在仇恨值更高的对象面前, 阵营的区别被暂时搁置, 三人开始一齐跟踪那位NPC, 经过多方打听,总算弄清楚了一些对方的行为习惯——

埃尔文·林恩虽然不是本地人,但在职场上一直很受重用, 收入尚可,每周至少有一次会在小浪花餐厅就餐, 此前曾购买过部分酒水, 而且酒水的类型很多, 并非只有他经常饮用的那一些。

直播间内的观众们立刻联想到了汤姆因为饮用假酒而死亡的事件, 但副本内的玩家, 因为尚未前往白桦邸探索,对获得的信息没有太过在意, 又因为跟踪没取得太大的突破, 最终回归原点, 再次前往09号房屋,并在房内找到了相对新鲜的活动痕迹,接着思路清晰地做出尸体被转移的时间距离现在并不长的结论,然后顺利地从工地上挖出了尸块与箱子。

面对上了锁的铁箱,三位玩家当着NPC的面,展示了一下对自己古代机械的了解。

玩家A惊喜:“果然是宝石!”

玩家B好奇:“宝石的状态有些奇怪,貌似是在……掉色?”

玩家C没有说话,只是情不自禁地皱起了眉头。

事涉灵魂之光,城主府那边迅速做出了反应,在一刻钟之内,就以“帮忙找回重要物品”为理由,邀请玩家们进入府邸做客。

三位玩家里,有一位对做客抱有明显的警惕,奈何人物卡的好手设定pk不过城主派遣出来的工作人员,不得不服从对方的安排。

一通敬酒吃菜后,在阵营划分上完全不同的三人,打出了相同的Bad-Ending[乔治·托雷斯的邀请]。

“一些胆大妄为的外地人在酒宴上试图行刺城主,他们的阴谋最终没有得逞,然而非常不幸的是,在座的某些宾客受到了不幸事件的波及,意外身亡。”

结局CG里那些被波及的“宾客”,其实是负责修路的工人,他们因为恰好目睹了宝石被发现的场景,而惨遭灭口。

直播间。

“所以宝石园根本不会产出如此巨大的宝石,所谓的灵魂之光其实是个骗局。”

“普通的宝石价值有限,半日之城之所以能吸引源源不断的外地人前来为自己工作,最主要还是依靠‘找到大宝石后就能一夜暴富’的诱惑。”

“现在想想,正常情况下,旅客绝不会把一个脏兮兮的箱子上交给城主,还有那个找出箱子秘密的支线,压根就是在诱导玩家自动迈入死亡陷阱吧?”

“其实这三位玩家最后能找到宝石,已经算是非常留意游戏细节了,至少值一个BE通关结局……”

“但谁又能想到,在眼见就要成功的最后时刻,系统还会坑玩家一把。”

“估计这三位被淘汰的时候也是一脸懵逼……”

“最关键的原因是因为他们没有去碧辉邸踩点,副本内的各个事件之间不是孤立的。难怪开头那两天,莲花丸子他们会一直在地图上各种溜达。”

沈画帘关掉视频,想了想,还是给了句点评:“其实[主角进行时]还是给暗示了,凝固的水泥刨起来非常不方便,埃尔文·林恩要是真想找机会把箱子运出城,完全可以换个地方藏,或者至少别跟尸块埋一起。”

不然后续就算把箱子再起出来,那么久的工夫,也够边上的化学物质将它慢慢地腌入味。

下一个视频里的玩家在前期倒是老老实实地跑了一段地图,中间有人将重点放在了对白桦邸的搜索上,又去找加西亚的同事询问具体情况。

在接待来客的流程上,不同副本的女保安保持了一致——一刚开门,就拿出大码拖鞋给人换上。

对于熟知文艺作品套路的人来说,简直就是把“这里经常会有汉子过来”的提示给下划线加粗。

沈画帘面无表情:“……我很好奇,为什么这个副本里有那么多‘存在隐秘恋爱关系’的NPC?”顿了顿,又道,“不过仔细想想,其中大部分感情线都是埃尔文·林恩贡献的——别人是弱水三千只取一瓢,他是百川东到海,一路上西天。”

大码拖鞋引起了副本内玩家的注意,对方一路追查下去,发现女保安跟宝石园的守门人是一对情侣。

直播间。

“松了一口气,还好女保安不是林恩的情人,不然我都怀疑,他平时是怎么安排的个人时间。”

“最难以置信的,不是他在跟各个姑娘们周旋的同时,还没耽误自己的日常工作吗。”

“不但没耽误,甚至还主动加了班。”

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