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干重体力劳动者,他们的薪水不是最高的,但伙食方面即便算上特餐,实际上也没多少钱,这点钱如果都不愿意花,那确实是有点拟人了。

你不能一边歌颂体力劳动者的艰辛,但面对他们的待遇是否要提升的问题,或沉默无视或暴跳如雷。

这一整天下来,《光影传说》的周边预订各方面的数据十分的亮眼,就是有点太忙了,忙得叶桓丘抽不开身。

有时候卖周边,他还得穿着帝皇铠甲的皮套上去帮忙推销。

在第二天增派人手之后,这样的情况缓解了许多。

而叶桓丘也在当了一天的皮套演员,第二天十分低调的戴着眼镜,来到其他的游戏展台闲逛。

到了科学游戏的展台,拿到了他们的黑神话钟馗的联名手柄,还有其他游戏例如游戏键盘、鼠标等等数码设备,这些有的靠运气抽,有的就得依靠钞能力买。

尽管陈贝贝之前说了,她可以跟这边厂商打招呼,人家白送一个的话,叶桓丘只需要到时候出现在人群里拿个外设的图片展览出去就行,也没有什么代言不代言的。

但被叶桓丘拒绝了,叶桓丘自己喜欢的东西,没必要有太多分享欲,尤其是游戏这类东西各花入各眼,他喜欢所以很多人选择跟风从众喜欢。

他也不愿意为了这点小东西,整得又是风又是雨的。

整个展会的逛玩的过程,作为一个普通的消费者或者游戏爱好者来说,体验还是蛮不错的。

展开进行到第三天的时候,叶桓丘重新组装的帝皇驹的外观的飞行载具,在舞台上面亮相,以它来作为本次展台的最重磅的登场“嘉宾”。

果不其然引来了诸多游戏方面的自媒体的争相报道,也有不少自媒体博主在周围拍摄视频。

最大限度的为《光影传说》的展台带来流量。

尽管游戏群体里,还是会有一部分人认为这类影游连游戏都谈不上,但IP的深入人心,这一点是不可否认的。

叶桓丘在展会上神不知鬼不觉的度过了几天。

周边市场未来的规模是可以预见的,而之前陈贝贝跟他提过的,是否要有续作来巩固影游市场,叶桓丘是忙完了《庆余年》后,才有时间思考这个问题。

如果按照常理,《光影传说》之后接上《刑天》是最好的选择。

铠甲的前三作里,《刑天》属于是在剧本立意上更深刻的作品,但这铠甲召唤人的个人魅力,说实话是远不及前作和之后的《拿瓦》。

主角小队三人各有各的毛病。

如果只是单纯拍特摄剧,这类的性格缺陷留着当然没啥问题,但如果作为影游的话,尤其是主角可以操纵的角色,这三位就显得不太够格。

剧本需要大修,同时内容方面也需要其他方面的补充。

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